スモウルビー甲子園2026 チュートリアル動画公開とルール変更のお知らせ
スモウルビープログラミング甲子園2026の新しいチュートリアル動画を公開いたしました。
動画は
「はじめよう」ページよりご覧いただけます。スモウルビー甲子園のゲームシステムの使い方から、AIプログラムの基本的な作成方法までわかりやすく解説しています。これから開発を始める方はぜひご覧ください。
あわせて、今年度よりゲームルールが一部変更されましたのでお知らせいたします。
昨年度まではなかった「未ゴール時のペナルティ(減点)」が追加されました。
【変更点:ゴールボーナスについて】
50ターン以内にゴールできなかった場合、
-70点が減点されます。
詳細なゴールボーナスの配点は以下の通りです。
| ターン数 |
得点 |
| 1 〜 10 ターン |
100点 |
| 11 〜 20 ターン |
90点 |
| 21 〜 30 ターン |
80点 |
| 31 〜 40 ターン |
70点 |
| 41 〜 50 ターン |
60点 |
| 未ゴール |
-70点 |
ゴールを目指しつつ、マップ上の高得点アイテムをいかに効率よく回収するかが勝負の鍵となります。詳しいルールは公式マニュアルのルール説明ページをご確認ください。
みなさんのご応募をお待ちしています。ご不明な点などございましたら
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